Zum Inhalt

Vorab-Releases für April 2025

📅 2025-04-27 - 🧔 Thomas

Es ist wieder Zeit für frische Vorab-Releases! Dieses Mal wieder im Doppelpack aus Spiel und Level-Editor. Wärend es im Spiel selbst dieses Mal keine sichtbaren Änderungen gibt, gibt es einige nette neue Features für den Level-Editor.

Retro Carnage

Dieses Vorab-Release des Spiels bietet keine sichtbaren Änderungen. Es wurden jedoch einige Bibliotheken aktualisiert, auf denen das Spiel basiert. Aus diesem Grund ist ein Update empfohlen.

Downloads

Was sich geändert hat

Features

keine

Fehlerkorrekturen

keine

Sonstiges

  • Der Build-Prozess wurde von GitHub-Actions wieder auf lokal auszuführende Skripte umgestellt (Details)
  • Abhängigkeiten wurden aktualisiert (Details)
  • Ein Link in der README wurde korrigiert (Details)
  • Abhängigkeiten wurden aktualisiert (Details)

Retro Carnage-Editor

Für den Retro Carnage-Editor steht ebenfalls ein aktualisiertes Vorab-Release bereit.

Downloads

Was sich geändert hat

Features

  • Es wurde ein Button im Asset-Manager ergänzt, mit dem sich die Ressourcen eines Assets ersetzen lassen (Details)
  • Es wurde ein Button im Asset-Manager ergänzt, mit dem sich das lokale Asset-Verzeichnis öffnen lässt (Details)
  • Die Tabelle, in der die Assets im Asset-Manager aufgelistet werden, kann nun gefiltert und sortiert werden (Details)
  • Der Hintergrund eines Levels kann nun aus Bereichen zusammengesetzt werden, die nicht rechteckig sind. Es stehen nun diverse Formen zur Auswahl. (Details)
  • Die Elemente in der Palette werden nun sortiert angezeigt (Details)
  • Die Palette zeigt Elemente nun in sinnvollen Gruppen an (Details)
  • Die XML-basierten Datenbank-Dateien für Missionen und Assets werden nun formattiert ausgegeben (Details)
  • Hintergrund-Elemente, die gekachelte Sprites nutzen, können nun einen lokalen oder globalen Anker haben (Details)

Fehlerkorrekturen

  • Im Asset-Manager wurde die fehlende Funktion zum Abspielen von Musik implementiert (Details)
  • Im Asset-Manager wurde die fehlende Funktion zum Ersetzen von Musik implementiert (Details)
  • In der Tabelle des Asset-Managers ging manchmal die aktuelle Selektion verloren (Details)
  • Das Metal Look-And-Feel wird nun auf allen Plattformen korrekt gesetzt (Details)

Sonstiges

  • Skripts für den Release-Prozess wurden überarbeitet (Details)
  • Der Code des Asset-Managers wurde überarbeitet (Details)