Vorab-Releases für Mai 2025
📅 2025-05-28 - 🧔 Thomas
Schon wieder ist ein Monat rum - und damit wieder Zeit für frische Vorab-Releases! Dieses Mal wieder im Doppelpack aus Spiel und Level-Editor. Die meisten Änderungen sind auch in diesem Monat in den Retro Carnage Editor eingeflossen. Aber auch das Spiel selbst hat diverse Fehlerkorrekturen und eine neue Animation bekommen.
Retro Carnage
In diesem Release ist eine neue Animation für fliegende Granaten hinzugekommen. Die Darstellungsgröße der Granten wird im Flug angepasst, so dass der Verlauf der Flughöhe angedeutet wird. Zudem wurden verschiedene Korrekturen umgesetzt und einige Bibliotheken aktualisiert.
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Was sich geändert hat
Features
- Granaten im Flug wurden animiert (Details)
Fehlerkorrekturen
- Wurden menschliche Gegner durch eine Explosion getötet, sind diese selbst explodiert (Details)
- Granaten hatten ein falsches Offset (Details)
Sonstiges
- Abhängigkeiten wurden aktualisiert (Details)
Retro Carnage Editor
Mit diesem Release wurde die NetBeans-Plattform, auf welcher der Retro Carnage Editor realisiert ist, von 24 auf 26 aktualisiert. Damit sollten gleich eine ganze Reihe von kleineren und größeren technischen Problemen behoben sein. Zusätzlich gab es auch im Editor selbst eine Menge von Korrekturen und Änderungen.
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Was sich geändert hat
Features
- Die grafischen Assets, die der Retro Carnage Editor mitliefert, wurden überarbeitet und deutlich erweitert.
Fehlerkorrekturen
- Die Position von Gegnern und Hindernissen wurde nicht korrekt exportiert (Details)
- Hintergründe wurden falsch exportiert, wenn die Richtung des Segments "rechts" war (Details)
- Die Liste der Assets im Asset-Manager wurde nicht aktualisiert, wenn neue Assets angelegt wurden (Details)
- Der Import von grafischen Assets ist ohne Fehlermeldung abgebrochen, wenn das Import-Verzeichnis nicht-Grafik-Dateien beinhaltete (Details)