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Vorab-Releases für Juni 2025

📅 2025-06-30 - 🧔 Thomas

Zeit für frische Vorab-Releases! Dieses Mal wieder für den Editor und das Spiel.

Retro Carnage

Das Spiel hat Unterstützung für einen neuen Gegner-Typen und diverse Korrekturen bekommen.

Downloads

Was sich geändert hat

Features

  • Der Gegnertyp "MRAP" (Mine Resistant Ambush Protected Vehicle) ist verfügbar (Details)
  • Der Lade-Screen für die Levels hat jetzt eine nette grafische Animation (Details)

Fehlerkorrekturen

  • Das Spiel ist abgestürzt, wenn Gegner vom Typ "Gun Turret" keinen Skin hinterlegt hatten (Details)

Sonstiges

  • Es gibt ein neues Hilfs-Script, welches das Spiel kompiliert und startet (Details)
  • Der Text der Game-Over-Animation wurde angepasst, um besser zur Story des Spiels zu passen (Details)
  • Die Umgebungsvariable sound wurde zu RC-SOUND umbenannt (Details)
  • Abhängigkeiten wurden aktualisiert (Details)

Retro Carnage Editor

Der Level-Editor hat einige neue Assets, Unterstützung für neue Gegnertypen und diverse Fehlerkorrekturen bekommen.

Downloads

Was sich geändert hat

Features

  • Die Liste der Assets ist um Elemente für Schatten erweitert worden (Details)
  • Die Liste der Assets ist um Elemente für Waffen- und Munitionskisten erweitert worden (Details)
  • Die Property-Sheets sind nun spezifisch für unterschiedliche Gegnertypen (Details)
  • Der Gegnertyp Gun-Turret wird nun unterstützt (Details)
  • Der Gegnertyp MRAP wird nun unterstützt (Details)
  • Im Editor wird nun auch der Bereich dargestellt, in welchem Gegner zwar außerhalb des sichtbaren Bereichs des Spielfelds sind, aber dennoch aktiviert werden (Details)

Fehlerkorrekturen

  • Der rekursive Import von Verzeichnissen mit Sprites hat nicht funktioniert (Details)
  • Das Player-Overlay hat nicht funktioniert (Details)
  • Tretminen konnten nicht im Level platziert werden (Details)

Sonstiges