Vorab-Releases für Juni 2025
📅 2025-06-30 - 🧔 Thomas
Zeit für frische Vorab-Releases! Dieses Mal wieder für den Editor und das Spiel.
Retro Carnage
Das Spiel hat Unterstützung für einen neuen Gegner-Typen und diverse Korrekturen bekommen.
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Was sich geändert hat
Features
- Der Gegnertyp "MRAP" (Mine Resistant Ambush Protected Vehicle) ist verfügbar (Details)
- Der Lade-Screen für die Levels hat jetzt eine nette grafische Animation (Details)
Fehlerkorrekturen
- Das Spiel ist abgestürzt, wenn Gegner vom Typ "Gun Turret" keinen Skin hinterlegt hatten (Details)
Sonstiges
- Es gibt ein neues Hilfs-Script, welches das Spiel kompiliert und startet (Details)
- Der Text der Game-Over-Animation wurde angepasst, um besser zur Story des Spiels zu passen (Details)
- Die Umgebungsvariable
sound
wurde zuRC-SOUND
umbenannt (Details) - Abhängigkeiten wurden aktualisiert (Details)
Retro Carnage Editor
Der Level-Editor hat einige neue Assets, Unterstützung für neue Gegnertypen und diverse Fehlerkorrekturen bekommen.
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Was sich geändert hat
Features
- Die Liste der Assets ist um Elemente für Schatten erweitert worden (Details)
- Die Liste der Assets ist um Elemente für Waffen- und Munitionskisten erweitert worden (Details)
- Die Property-Sheets sind nun spezifisch für unterschiedliche Gegnertypen (Details)
- Der Gegnertyp Gun-Turret wird nun unterstützt (Details)
- Der Gegnertyp MRAP wird nun unterstützt (Details)
- Im Editor wird nun auch der Bereich dargestellt, in welchem Gegner zwar außerhalb des sichtbaren Bereichs des Spielfelds sind, aber dennoch aktiviert werden (Details)
Fehlerkorrekturen
- Der rekursive Import von Verzeichnissen mit Sprites hat nicht funktioniert (Details)
- Das Player-Overlay hat nicht funktioniert (Details)
- Tretminen konnten nicht im Level platziert werden (Details)